博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
unity 3d音效如何设置?,近大远小
阅读量:4079 次
发布时间:2019-05-25

本文共 236 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件:

 

现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,

而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D

 

 

这样离AudioListener远的物体 声音就小,近就大,

AudioListener组件默认加在摄像头上,可在别的物体也加上,但同一时间只允许一个AudioListener起作用

posted on 2018-09-04 12:13 阅读(...) 评论(...)

转载地址:http://mgvni.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PM2 入门
查看>>
掌握 TS 这些工具类型,让你开发事半功倍
查看>>
写一个自用的前端脚手架
查看>>
vue + typescript 项目起手式
查看>>
vue + typescript 进阶篇
查看>>
前端开发如何让持续集成/持续部署(CI/CD)跑起来
查看>>
你知道,HTTPS用的是对称加密还是非对称加密?
查看>>
vue+koa2实现最简单的注册登录功能
查看>>
前端如何搭建一个简单的脚手架
查看>>
前端如何搭建一个成熟的脚手架
查看>>
写一个自用的前端脚手架
查看>>
手撸一个自己的前端脚手架
查看>>
史上最贴心前端脚手架开发辅导
查看>>
刷完31道链表题的一点总结
查看>>
十大经典排序算法(动图演示)
查看>>
嗨,送你一张Web性能优化地图
查看>>
fs模块
查看>>
使用vue+node搭建前端异常监控系统
查看>>
nodejs服务器部署教程一
查看>>
nodejs服务器部署教程二,把vue项目部署到线上
查看>>